﻿#pragma once
#include"Contact.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//定义顺序表的结构

//静态数据表
//
//#define N 100
//struct Seqlist {
//	int arr[N];
//	int size;//有效数据的个数
//};

//动态顺序表
//
//typedef int SLDataType;
typedef peoInfo SLDataType;

typedef struct Seqlist {
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//结构空间大小
}SL;

//typedef struct Seqlist SL;

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表打印查看数据
//void SLPrint(SL s);

//头部插⼊/尾部插入
void SLPushBack(SL * ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);

//头部删除/尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置之前插⼊/删除数据
void SLInsert(SL * ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
//int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
